Monitu es un emprendimiento de base tecnológica que busca disminuir la tasa de deserción en niños con Tuberculosis o TBC ya que el abandono del
tratamiento médico causa que las bacterias de la enfermedad se vuelvan más resistentes a los fármacos y genera mayor vulnerabilidad en los pacientes.

Enfocada inicialmente a la tuberculosis, este proyecto busca poder ser aplicado a todo tipo de enfermedades, reduciendo el porcentaje de abandono de
estos tratamientos largos y complicados, y a su vez mejorando la calidad de vida de los niños.

La tuberculosis

Es una de las 10 principales causas de mortalidad en el mundo segun la OMS y en Peru se reporta un promedio de 27 mil nuevos casos cada año.

Videojuego

Los videojuegos aportan felicidad, lo cual quimicamente se traduce en segregaciones de dopamina, serotonina y oxitocina, segregadas por el cerebro para aliviar el dolor y dar sensacion de bienestar.

Tecnologias Emergentes

La tecnología usada en Monitu consta de reconocimiento facial, para detectar al niño y loguearlo al juego; realidad aumentada, para atraer su atención y curiosidad; y Big Data, para médicos y enfermeros donde tendrán información del comportamiento del menor.

Reconocimientos

Monitu es un proyecto apoyado y financiado por las siguientes instituciones